Poikkirivit ovat tasoja, Pystyrivit ovat taitotasoja, taulukko kertoo kuinka paljon kutakin tasoa olevia taitoja saa ottaa
|
|
, 1 , |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
1 |
* |
2/0 |
1/0 |
n |
n |
n |
|
|
2 |
* |
50% |
1 |
1 |
n |
n |
|
|
3 |
* |
* |
50% |
1 |
1 |
n |
|
|
4 |
* |
* |
* |
50% |
1 |
1 |
|
|
5 |
* |
* |
* |
* |
50% |
2 |
|
|
6 |
* |
* |
* |
* |
* |
50% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*="rajoittamaton" m��r�, n=ei yht��n,
50% tarkoittaa, ett� enint��n 50% taidoista saa olla tasoltaan yht� paljon tai enemm�n kuin t�m� taitotaso
Tason yksi sarakkeissa olevat x/0 merkinn�t tarkoittavat, ett� hahmolla voi olla joko kaksi tason kaksi taitoa tai yksi tason kolme taito
��rirajat:
Taso 1: ��riraja 5
Taso 2: ��riraja 7
Taso 3: ��riraja 9
Taso 4: ��riraja 11
Taso 5: ��riraja 13
Taso 6: ��riraja 15
Huomio Huomio, koko pelin t�rkein taulukko seuraapi t�ss�:
Kuinka paljon pistevaranto kasvaa per heitto
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
|
|
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
|
|
3 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
|
|
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
4 |
5 |
|
|
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
5 |
|
|
6 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vaakarivit ovat hahmon taitotasoja, pystyrivit ovat nopan antamia silm�lukuja, taulukko n�ytt�� kuinka monella pisteell� varanto kasvaa.